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東京工芸大学 大学アクセスマップ

 東京工芸大学のルーツは、日本初の写真専門学校です。当時、写真は最先端技術であり、同時に最先端アートでもありました。この2つの要素が約80年の間に時代とともに変化しながら、工学部と芸術学部へと発展してきました。このように工学と芸術がふれあい、融合していることが、本学の最大の特徴と言えます。
 さらに、2007年には、マンガ作家や研究家のみならず、マンガ産業を担う人材の育成を目指す「マンガ学科」と、アニメーション学科に「ゲームコース」が開設されました。
 広く海外においても、日本の文化の一翼を担う「マンガ」と、芸術学と工学の両面を探求する「ゲーム」を加え、ますます活気に満ちたキャンパスに生まれ変わります。

大学のここが自慢
充実したバックアップ体制で毎年高い就職率
入学時からの各種講座のほかにも、インターネットを利用して自宅からも約2万社の情報を閲覧できる「就職情報システム」や、年間のべ1,000社を超える企業の人事担当者を厚木キャンパスにお招きする「学内合同就職面談会」など、さまざまな「キャリア支援」を行っています。
【2007年3月卒業生の主な就職先】
工学部: 大和ハウス工業、積水ハウス、日本電産コパル、NECソフト、日本化薬、東京応化工業、コナミ、日立ソフトウェアエンジニアリング、ヤマハ発動機、東芝機械、ほか多数。
芸術学部: 博報堂、アサツー ディ・ケイ、講談社、角川映画、テレビ朝日クリエイト、ヤクルト本社、セガ、スクウェア・エニックス、プロダクションアイジー、サンライズ、ほか多数。
マンガ・ゲームの専用棟、12号館
芸術学部アニメーション学科ゲームコースおよびマンガ学科の専用棟、12号館。プロ同様のゲーム開発・マンガ制作環境を整え、学生の「創りたい」気持ちに応えています!
〔アニメーション学科ゲームコース施設〕:モーションキャプチャースタジオ、ラボラトリー、ゲームルーム ほか
〔マンガ学科施設〕:作画室、プレゼンルーム、Macルーム、資料室 ほか
 
年間行事
入学式、新入生ガイダンス、新入生歓迎学友会紹介、新入生オリエンテーション
 
 
前期定期試験
 
 
工芸祭(厚木キャンパス)
中野祭(中野キャンパス)
学内駅伝大会
後期定期試験
 
学位授与式
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